Allgemeines:
Mithilfe einer Osmo-Basis sowie eines roten Reflektors auf der Kamera werden Spielsteine gescannt und alle Aktionen auf dem Bildschirm angezeigt.
Dabei kann zum Beispiel mit echten Spielteilen gespielt, gezeichnet, programmiert oder buchstabiert werden.
Grundlegende Informationen zur Idee der Osmo Apps sind hier zu finden.
Inhalte dieser App:
Mit dieser App können Schülerinnen und Schüler lernen zu Programmieren. So ist es möglich verschiedene Befehle in Form von Coding-Blöcken aneinanderzureihen und die Figur Awbie durch ein Abenteuerland zu leiten.
Wichtig:
Es wird die Osmo Base für das iPad sowie Zubehör für die App benötigt.